撲克牌的起源:
在古代的亞歐大陸上,流行著用一種“塔羅”紙牌進(jìn)行占卜的活動(dòng),隨著時(shí)間推移和不斷傳播,其形式慢慢發(fā)生變化,部分元素被保留下來(lái)。
塔羅牌,有著神秘的圖案和符號(hào)。共有78張,其中有22張大阿卡那牌和56張小阿卡那牌。
一般先用大阿卡那牌進(jìn)行占卜,如果想要得到更詳細(xì)具體的命運(yùn)或結(jié)果,就要結(jié)合小阿卡那牌共同占卜。
它有四種花色,與現(xiàn)代撲克牌類(lèi)似,并且牌面有數(shù)字等基本元素。
用塔羅牌占卜,在古代歐洲曾經(jīng)廣泛流行,至今在部分地區(qū)仍有人使用。
它的起源是個(gè)謎,有的說(shuō)起源于古埃及,也有的說(shuō)起源于古印度。
但不論源于何處,現(xiàn)代撲克牌的基本形式,是在歐洲中世紀(jì)時(shí)期逐漸定型的。
包括54張牌,四種花色和大小王,并且牌面中融合了文化宗教等諸多元素。
中國(guó)的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質(zhì)上與今天的撲克或麻將類(lèi)游戲有許多相似之處,隨著時(shí)候的推移,牌技在中國(guó)不但僅作為1種娛樂(lè)方式存在,更承載了豐碩的文化和社會(huì)意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當(dāng),這種文化心理在家庭集會(huì)和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時(shí)代,家家戶(hù)戶(hù)城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會(huì)聯(lián)系的體例。
相對(duì)而言,美國(guó)的牌技文化則顯得更加年輕,發(fā)展軌跡與中國(guó)截然分歧,起初主要是歐洲移平易近帶入的紙牌游戲,后來(lái)逐漸演釀成了1種商業(yè)和休閑相結(jié)合的文化現(xiàn)象,在美國(guó),牌技經(jīng)常與賭博活動(dòng)密切相關(guān),特別是在拉斯維加斯這樣的娛樂(lè)城市,牌技表示為1種商業(yè)娛樂(lè)活動(dòng)的特色尤為明顯,除了作為娛樂(lè)的1部門(mén),牌技在美國(guó)也被視為1種展示小我技巧和策略的競(jìng)技活動(dòng),好比,撲克比賽不僅吸引了眾多牌技快樂(lè)喜愛(ài)者,還成了電視上的熱門(mén)節(jié)目,吸引了無(wú)數(shù)不雅眾的目光。
當(dāng)游戲進(jìn)行時(shí),觀察敵手也是1種必備的能力,每個(gè)人出牌的體例,速度,以及面部臉色都可能暗示著其手中的牌,通過(guò)的不雅察,可以提高本身在游戲中的預(yù)判能力,使得游戲加倍精彩而有趣。

