中國的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質上與今天的撲克或麻將類游戲有許多相似之處,隨著時候的推移,牌技在中國不但僅作為1種娛樂方式存在,更承載了豐碩的文化和社會意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當,這種文化心理在家庭集會和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時代,家家戶戶城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會聯(lián)系的體例。
無論是在中國仍是在美國,牌技無疑都與其所在文化的歷史和社會價值不雅有著緊密的聯(lián)系,盡管兩者在發(fā)展過程中呈現(xiàn)出分歧的特色,但都不可否認地表白了牌技作為1種文化現(xiàn)象,不但僅是簡單的游戲,它更是人們社交,娛樂和文化表達的1種體例,通過了解和比力這些地區(qū)間的文化差異,我們不僅能更地認識牌技自己,也能更深入地理解每個文化布景下人們的生活方式和社會互動。
接著,家庭成員可以選擇1些根本的牌類游戲來入門,例如“瘋狂的8”或“山君”,這些游戲的法則簡單,輕易上手,常常能迅速引起玩家的興趣,在這個進程中,不僅是游戲自己,交換也十分重要,通過詢問法則或策略,家庭成員之間可以更加深入地了解彼此的思考體例和性格特點。
為了宏揚這種家庭互動的傳統(tǒng),我們可以定期組織家庭牌技角逐,不單可以讓家庭成員的牌技水平得到實戰(zhàn)檢驗,也可以作為家庭聚會的1年夜亮點,角逐的過程中,大家不但能共享游戲的樂趣,還能借此機會加深彼此之間的豪情。

